

MMR (Matchmaking Rank)todo lo que debes saber sobre la triple vírica Distribución de rangos.
¿Qué es MMR y cómo funciona en Rocket League?
MMR es un número oculto de puntos que están determinados por el resultado de vuestro partido en Rocket League. Una victoria dará lugar a un aumento de la triple vírica, mientras que una pérdida resultará en una disminución de la triple vírica. Un aumento o disminución de la triple vírica también depende del rango de vuestro oponente. Por suerte, obtendréis un empujón a MMR si ganáis contra un jugador con un rango comparativamente más alto que el vuestro. Además, hay una disminución menor de la triple vírica si se pierde contra un oponente con un rango comparativamente más alto. Aunque vuestro MMR en Rocket League es un valor oculto, se corresponde con un rango específico con el que estáis designado.
Distribución de rangos en Rocket League
Rocket League cuenta con 23 rangos diferentes (incluidos los no clasificados). Cada rango se subdivide en 4 divisiones. A continuación se muestran los rangos ordenados en orden ascendente, desde no clasificado hasta el rango más alto posible que podéis conseguir en Rocket League.
- Sin clasificar
- Bronce I
- Bronce II
- Bronce III
- Plata I
- Plata II
- Plata III
- Oro I
- Oro II
- Oro III
- Platino I
- Platino II
- Platino III
- Diamante I
- Diamante II
- Diamante III
- Campeón I
- Campeón II
- Campeón III
- Gran Campeón I
- Gran Campeón II
- Gran Campeón III
- Leyenda supersónica
Cuando mire las filas, es importante que sepas que cada modo competitivo de Rocket League tiene su propia jerarquía de clasificación individual que tenéis que ascender. Esto quiere decir que tendréis una triple vírica diferente en cada modo. Por ejemplo, es posible que sea un jugador de Diamond 1 en modo 1v1, pero este MMR no será el mismo para otros modos de Rocket League, como partidos de 2v2 o 3v3. Tendréis que clasificaros en estos 2 últimos por separado.
¿Cómo comprobar la triple vírica?