

Los mejores códigos de puntos de mira de Valorant de los jugadores profesionalesAdil Benrlitom, también conocido como ScreaM, es un jugador profesional de Valorant que juega en Team Liquid. Era una leyenda del CSGO y más tarde se trasladó a Valorant para mostrar sus habilidades impactantes. De hecho, ha ganado múltiples torneos que convirtieron a esta estrella belga en una veterana de Valorant. Mientras ven su juego, muchos jugadores se sorprenden de sus habilidades y reflejos. Esta es la razón por la que la mayoría de nosotros nos influenciamos por estos jugadores y queremos imitarlos. Además, ajustar la configuración de Valorant de manera similar a la de ScreaM no es gran cosa. Echa un vistazo a esta guía que incluye su configuración de punto de mira, ligaduras de llaves, configuración de vídeo, información de engranajes y mucho más.
Configuración de ScreaM Valorando 2023
Conozca todos los parámetros y engranajes que ayudan a ScreaM a jugar como un profesional en Valorant.
Equipo / equipamiento de hardware ScreaM
- DPI
- Sensibilidad
- eDPI
- Sensibilidad del zoom
- Hz
- Sensibilidad de Windows
- Buffer de entrada en bruto
ScreaM Valorant Keybinds
- Caminar
- Crouch
- Saltar
- Utiliza el objeto
- Equipa el arma primaria
- Equipa el arma secundaria
- Equipa el arma cuerpo a cuerpo
- Equipar Spike
- Capacidad de uso / equipo: 1
- Capacidad de uso / equipo: 2
- Capacidad de uso / equipo: 3
- Capacidad de uso / equipo: definitiva
Configuración de ScreaM Valorando Crosshair
- Color
- Color de pelo cruzado
- Contornos
- Opacidad del esquema
- Grosor del esquema
- Punto central
- Opacidad del punto central
- Grosor del punto central
- Muestra las líneas interiores
- Muestra las líneas exteriores
- Error de movimiento
- Error de rasgo
Mapa ScreaM Valorando
- Girar / Orientación fija
- Mantener centrado al jugador
- Tamaño del minimapa
- Minimapa Zoom
- Conos de visión minimap
- Muestra el mapa Nombres de regiones
Configuración de vídeo y gráficos de ScreaM
- Mostrar
- Resolución
- Relación de aspecto
- Método de relación de aspecto
- Renderización multihilo
- Calidad del material
- Calidad de textura
- Detalle calidad
- Calidad de interfaz de usuario
- Vignette
- VSync
- Antialiásing
- Filtrado anisotrópico
- Mejorar la claridad
- Florir
- Distorsión
- Sombras proyectadas
Existe la posibilidad de que esta configuración no se adapte a vuestras preferencias. Sin embargo, podéis hacer algunos ajustes propios o probar la configuración de otros jugadores. Asegúrese de pasar una cantidad decente de tiempo practicando antes de entrar en coincidencia con estos parámetros. La molida es todo lo que necesitáis para acostumbraros a estos parámetros.